十一年前,苹果将3D Touch作为触控革命推出。它承诺通过不同力度按压屏幕实现快捷操作和预览功能。然而,这项技术后来从后续iPhone中消失,被更常见的触控手势取代。那个差异化交互的承诺究竟发生了什么?我们分析其短暂统治与悄然消亡。
压力传感器背后的技术复杂性 🔧
3D Touch在面板下方集成了一层电容传感器,能够测量玻璃的微小形变。该矩阵可检测四种压力级别,并将其转化为Peek and Pop等操作。然而,硬件增加了厚度和成本。苹果最终为了更薄的屏幕和更大的电池牺牲了这项功能,留下一个鲜有开发者真正利用的孤儿API。
无人怀念的幽灵按键 👻
苹果向我们兜售了数字第六感:像NES手柄一样按压屏幕。但困惑的用户更倾向于长按或滑动操作。最终,公司用长按手势简化了一切。换句话说,我们又回到了原点。3D Touch就像那个坚持讲没人懂的笑话的朋友一样死去:体面,却孤独。