《城市:天际线》的一名玩家在Steam上发布了一篇差评,引发了热议,因为他累计游戏时长近3万小时,相当于十一年间每天游玩超过七小时。在评论中,他将这款游戏称为他人生中最令人沮丧和恼火的游戏。他辩称,持续的更新会毁掉游戏体验,尤其是当游戏安装了模组时——而他认为模组是必不可少的,因为原版游戏在他看来难以忍受,拥有卡通风格的柔和色彩和荒谬的建筑。
《城市:天际线》中补丁与模组的冲突 🛠️
用户指出的技术问题在支持模组的游戏中很常见。每次官方更新都会破坏与数百个模组的兼容性,迫使创作者手动更新他们的作品。在《城市:天际线》中,对模组的依赖程度如此之高,以至于许多玩家认为基础游戏是一个不完整的产品。缺乏一个能保持模组稳定性的补丁系统是社区中常见的抱怨,而这个极端案例则残酷地体现了这一点。
十一年的折磨:受虐玩家 😅
有趣的是,有人会花十一年时间玩一款自己讨厌的游戏,每天七小时。他本可以学弹吉他、攀登珠穆朗玛峰,或者干脆玩别的游戏。但他没有。他宁愿一边咒骂每一个柔和的像素,一边建造虚拟城市。也许他下一次在Steam上的差评,会是一款他投入了6万小时游戏的作品。与此同时,我们仍会好奇:问题到底出在游戏上,还是他无法放下鼠标?