IO Interactive,即《杀手》系列的创作者,为我们带来了《007:第一缕光》,这是一款探索詹姆斯·邦德在加入军情六处之前早期经历的游戏。在三小时的试玩演示中,我们看到了三个融合了潜行、战斗和驾驶的章节。初始任务展示了邦德作为冰岛的一名海军军官,在袭击中幸存并攀爬悬崖的过程。解决目标时的创造性至关重要,这与动视那些线性的作品截然不同。
开放玩法与潜行作为技术基础 🕵️
IO Interactive 运用其在特工47身上的经验,提供了一个拥有多种途径的任务系统。演示的每个章节都允许选择路线、利用环境或直接对抗敌人。潜行并非强制,但会奖励观察。驾驶环节出现在一场追逐中,感觉更偏向街机风格而非模拟。诸如冰岛基地等场景,设计了多个入口和出口,鼓励重复游玩。
邦德,这位从像土拨鼠一样攀爬开始的间谍 🧗
看到一个年轻的邦德在冰封的悬崖上攀爬,冻得瑟瑟发抖,眼前连一杯马提尼都没有,这几乎有些诗意。忘掉那些优雅的西装吧:这里的未来007看起来像个运气不佳的新手登山者。不过,至少他不用像特工47那样清理浴室。演示承诺了动作场面,但也清楚地表明,在点第一杯伏特加之前,当间谍意味着要大汗淋漓地拼命。