Firesprite,这家以PlayStation作品闻名的工作室,将接手《直到黎明2》的开发工作,该作预计于2027年发售。续作将故事背景转移至一座闹鬼岛屿,一群捉鬼猎人必须在此求生。剧情将有《博德之门3》的一位演员参与,但故事主线与原作并无直接关联。互动恐怖游戏的粉丝们还需耐心等待,才能验证这部新作能否保持水准。
Firesprite 采用自有图形引擎接手开发 🎮
工作室的变更是一个关键点。曾参与《The Playroom》和《地平线:山之呼唤》等作品的Firesprite,将使用内部图形引擎来重现岛屿的氛围。预计决策系统和蝴蝶效应将回归,但会融入焕然一新的机制。原工作室Supermassive Games的缺席,引发了关于游戏精髓能否得以保留的疑问。我们还需观察他们如何处理叙事节奏与预设的惊吓桥段。
岛屿上的捉鬼猎人:80年代的新梦想职业 👻
因为很显然,粉丝们一直期盼的就是告别山间小屋,搬到一座闹鬼的岛屿上。至少现在主角们有了明确的动机:他们是专业的捉鬼猎人,而不是迷路的青少年。不过,有《博德之门3》的演员加盟,肯定有人会试图用二十面骰子去引诱一个幽灵。希望我们不必进行对抗恐慌的豁免检定。