Until Dawn 2 将于二零二七年到来:全新故事,同样惊悚,工作室变更

发布于 2026年06月03日 | 从西班牙语翻译

Firesprite,这家以PlayStation作品闻名的工作室,将接手《直到黎明2》的开发工作,该作预计于2027年发售。续作将故事背景转移至一座闹鬼岛屿,一群捉鬼猎人必须在此求生。剧情将有《博德之门3》的一位演员参与,但故事主线与原作并无直接关联。互动恐怖游戏的粉丝们还需耐心等待,才能验证这部新作能否保持水准。

cinematic night scene on a haunted island, ghost hunters using EMF detectors and thermal cameras, a spectral figure emerging from mist near an abandoned lighthouse, red LED lights on equipment flickering, fog rolling over rocky terrain, dramatic moonlight casting long shadows, photorealistic horror atmosphere, action moment showing a character aiming a UV flashlight at a floating apparition, detailed ghostly textures, glowing ethereal trails, ultra-realistic environmental lighting, technical ghost-hunting gear visible, tense survival moment

Firesprite 采用自有图形引擎接手开发 🎮

工作室的变更是一个关键点。曾参与《The Playroom》和《地平线:山之呼唤》等作品的Firesprite,将使用内部图形引擎来重现岛屿的氛围。预计决策系统和蝴蝶效应将回归,但会融入焕然一新的机制。原工作室Supermassive Games的缺席,引发了关于游戏精髓能否得以保留的疑问。我们还需观察他们如何处理叙事节奏与预设的惊吓桥段。

岛屿上的捉鬼猎人:80年代的新梦想职业 👻

因为很显然,粉丝们一直期盼的就是告别山间小屋,搬到一座闹鬼的岛屿上。至少现在主角们有了明确的动机:他们是专业的捉鬼猎人,而不是迷路的青少年。不过,有《博德之门3》的演员加盟,肯定有人会试图用二十面骰子去引诱一个幽灵。希望我们不必进行对抗恐慌的豁免检定。