Pokémon elige animación artesanal en stop-motion con Aardman para 2027

发布于 2026年06月29日 | 从西班牙语翻译

宝可梦公司已宣布与《超级无敌掌门狗》的制作工作室阿德曼(Aardman)合作,将于2027年推出一部定格动画系列。该制作将采用手工逐帧拍摄的方式,而非依赖自动图像生成或快速数字流程。这一决定标志着对人工劳动的重视,而非选择廉价的技术解决方案,凸显了人类努力在动画中的价值

定格动画师的手正在微调微型场景中的皮卡丘黏土人偶,三脚架上的小相机捕捉每一帧画面,手指上可见黏土污渍,桌上散落着雕刻工具和参考资料,温暖的摄影棚灯光,电影纪实风格,逼真的纹理,浅景深聚焦于人偶,背景是工业车间,架子上摆满了模型零件,展现了细致的手工工艺过程。

回归本源:手工动画,无需数字捷径 🎬

定格动画需要物理搭建场景、制作人偶,并在每一帧之间移动每个元素。阿德曼以其一丝不苟著称:一秒的动画可能需要模型摆出24种不同的姿势。对于宝可梦系列来说,这意味着每集需要数百小时的工作。当其他制作选择快速渲染或人工智能以节省成本时,这里支付的是工匠的时间,他们手动调整面部表情和灯光。最终呈现的质感和动作是任何软件都无法复制的。

人工智能被拒之门外:阿德曼手工塑造皮卡丘 ✋

当一些公司梦想着通过输入提示词来生成整部剧集时,宝可梦更倾向于让一群喝着冷咖啡、玩着橡皮泥的大师们,一毫米一毫米地移动黏土皮卡丘。这是在算法几秒钟内吐出图像,与团队争论宝可梦的耳朵应该倾斜两度还是三度之间的选择。最终,带有指纹痕迹的真实感胜过了完美的像素。寓意是:有些人仍然相信手工制作值得花时间,即使需要三年才能上映。