Luiz Elias 发布了 Mush3D 3.0,这是一款专为修正 3D 动画而设计的工具。此次更新包含一个软组织模拟器和一个姿势训练器,使动画师能够为角色生成更自然的动作。对于电影和电子游戏行业而言,这意味着通过减少手动调整来节省时间和金钱。专业订阅费用为每年 980 美元。
实时组织模拟与姿势修正 🎯
Mush3D 3.0 的软组织模拟器可计算衣物和皮肤的动态变形,响应重力及角色运动。而姿势训练器则分析生物力学,并建议调整以避免僵硬或不自然的过渡。这两项功能均在 Maya 或 Blender 等软件的标准工作流程内运行,无需额外插件。该工具专注于减少迭代次数,而非取代动画师的判断力。
告别僵硬的手臂和塑料般的布料 😅
现在,当角色奔跑时,他的 T 恤不会再像硬纸板一样,手臂也不会像泡沫橡胶那样移动。Mush3D 3.0 承诺终结那些英雄跳跃时衣服比社保广告还僵硬的时刻。而这一切只需每年 980 美元,这价格正好用来证明角色走路时屁股里没塞棍子。