《后室》导演凯恩·帕森斯已造访Valve办公室,关于《传送门》电影的猜测随之甚嚣尘上。帕森斯多次表示《传送门2》是他最大的灵感来源。此次会面表明该项目可能比我们想象的更接近现实,尽管目前尚未得到官方确认。
合作引擎:Source 2与电影 🎬
帕森斯此次造访Valve并非简单的观光之旅。知情人士透露,双方讨论了利用Source 2引擎将计算机生成场景与实景拍摄相结合的可能性。以精通虚幻引擎闻名的帕森斯,或许正在探索Valve的工具,以打造能够精准呈现《传送门》几何结构与空间谜题的美学风格。实时渲染技术或将成为保留游戏精髓的关键。
走错门(却从传送门出来)的导演 🌀
凯恩·帕森斯教会我们一件事:他擅长用无尽走廊营造压抑氛围。如今Valve要求他做同样的事,只不过要加上传送门和一个陪伴立方体。讽刺的是,在多年困于空荡房间后,《传送门》粉丝们或许会看到主角Chell一边解谜,一边被恐怖片导演注视。但愿他不会让她举着手电筒逃离GLaDOS。