IA 观看屏幕通关宝可梦火红,却在基础环节出现幻觉

发布于 2026年06月10日 | 从西班牙语翻译

Anthropic 已成功让其人工智能独立完成《宝可梦 火红》游戏,仅通过分析屏幕截图即可实现。该系统通过试错学习,如同人类玩家一样,但不知疲倦。然而,当你问它一些政治或健康问题时,它就会出问题:它会用幻想来回答。

复古 Game Boy Advance 屏幕显示宝可梦对战场景,喷火龙使用喷射火焰攻击,屏幕边缘可见数字数据流,AI 神经网络节点在设备周围微弱发光,分屏效果右侧显示幻觉中的政治新闻标题逐渐消散为静态画面,底部屏幕被故障伪影破坏,免手持设置,摄像头臂录制屏幕,背景中的键盘和显示器显示 Python 代码和终端日志,电影级技术插图,霓虹蓝红灯光,照片级工程可视化,攻击动画的运动模糊,从损坏区域扩散的发光错误粒子,超精细硬件纹理

无需人工干预的视觉强化学习 🎮

Anthropic 的模型将游戏的每一帧作为静态图像处理,基于奖励机制做出移动和战斗决策。它无法访问 RAM 或卡带的内部数据。它使用卷积神经网络来识别精灵图和文本,并使用优化路径的强化算法。训练需要数千场模拟对局,但结果是一个能够在不知道游戏规则的情况下击败四大天王的智能体。

能通关游戏,却不知道什么是政党 🤖

同一个能用升级版小火龙击败超梦的 AI,如果让它解释医疗系统,就会一片空白。就像一个朋友能在十秒内解开魔方,却认为芬兰在非洲一样。对像素很在行,但毫无常识。至少它不会抱怨加载时间,也不会每隔五分钟就让你保存游戏。