Enshrouded retrasa su llegada a Xbox hasta primavera de 2027

发布于 2026年06月26日 | 从西班牙语翻译

合作动作建造游戏《Enshrouded》将于10月15日登陆PS5和PC平台,但Xbox Series用户将不得不等待两年多。工作室已确认,微软主机的版本要到2027年春季才会推出,因此优先考虑技术打磨而非同步发售。这一决定让玩家群体在耐心与无奈之间产生分歧。

电脑显示器上显示开放世界奇幻游戏地图,呈现《Enshrouded》雾气笼罩的地形,键盘旁放着一个游戏手柄,日历图标标记着10月15日,另一个Xbox手柄部分隐藏在时钟后面,时钟显示2027年春季日期,背景是开发者工作站,带有代码编辑器和调试工具,电影级技术插图,逼真光照,近期与远期发售日期形成强烈对比,超精细硬件纹理,工程可视化风格

前卫性能:打磨优先于发布 🎮

开发团队表示,延迟是为了优化Xbox Series上的性能,该平台对帧率稳定性的要求高于其他系统。与其匆忙推出一个帧率下降或加载错误的版本,他们更愿意花两年多时间来调整动态光照、建造物理和开放世界的同步。这一策略让人想起其他一些发布时问题重重、最终沦为投诉对象的游戏。这里的口号很明确:宁晚勿急,避免紧急补丁

等待虽长,但至少你有时间清理主机上的灰尘 ⏳

当PC和PS5玩家准备建造城堡、与怪物战斗时,Xbox玩家可以先练习桌游或看着草坪生长。两年时间足够学会演奏一种乐器、读完经典图书馆,或者只是让主机上积累的灰尘形成地质层。至少,当游戏到来时,它会像瑞士手表一样精准运行。或者,他们希望如此。