Quantic Dream危机:星球大战 日蚀需一百一十五名员工避免崩溃

发布于 2026年06月28日 | 从西班牙语翻译

Quantic Dream的员工们已经发声,试图拯救《星球大战:日蚀》,这款游戏需要额外115名员工才能完成。他们揭露了内部裁员、工作时间增加以及管理层隐瞒网易要求相关信息的情况。对玩家而言,这意味着这款备受期待的游戏可能会面临延期甚至取消,其未来悬而未决。

游戏开发工作室内部,压力重重的程序员围在显示器前,屏幕上显示着零散的《星球大战:日蚀》代码,空桌上散落着废弃的咖啡杯和堆叠的文件,白板上划掉的里程碑和红色圆圈标注的数字115,服务器机架闪烁着警告灯,一位经理人物站在一旁,手持显示网易标志的手机,戏剧性的明暗对比光线,电影级逼真技术插图,紧张气氛,闪烁的荧光灯投下长长的阴影,超详细的工作台杂乱,肢体语言中可见的情绪疲惫

技术开发岌岌可危:图形引擎与开放设计面临压力 🛠️

该项目使用了Quantic Dream内部引擎的高级版本,针对动态光照和精细面部动画进行了优化。然而,在人工智能和开放关卡设计等关键领域缺乏核心人员,导致开发进度放缓。员工报告称,预算削减迫使团队重复使用资源并降低场景密度,这危及了游戏的技术野心和交付日期。

网易要求更多,Quantic Dream施压,粉丝们只能干等 😅

看来Quantic Dream找到了制作《星球大战》游戏的魔法配方:一次性招聘115人,要求他们加班加点,而管理层却对报告玩起了捉迷藏。网易在其宝座上要求成果,却不肯松开口袋。与此同时,粉丝们看着日历,只能叹气。至少,如果游戏被取消,他们总能归咎于原力。