IO Interactive 已确认《007:第一缕曙光》将是一部詹姆斯·邦德的起源故事,旨在吸引那些可能不熟悉这位经典间谍的年轻玩家。开发者在剧情创作上享有创作自由,但也听取了系列版权方的反馈。最终成果将带来全新的体验,绝非电影的直接翻版。玩家们将迎来一个符合当下口味的邦德。
图形引擎与机制:打造现代间谍 🎮
以《杀手》系列闻名的该工作室,将把其在开放关卡和潜行方面的经验应用于此。《007:第一缕曙光》将采用冰川引擎,经过优化以提供可互动的场景和影响任务进程的决策。人工智能将根据玩家的行动做出动态响应,近战格斗与经典小工具的使用将与流畅的控制相结合。游戏不会采用开放世界,但任务将提供多种完成目标的路径,保持秘密特工的核心精髓。
邦德,但没有干马提尼和笔挺的燕尾服 🕵️
看来这位新007夹克上的褶皱更少,额头上的汗水却更多了。忘掉那个点马提尼时眉头都不皱一下的邦德吧;这里我们将遇到一个新手间谍,他很可能走错门并触发警报。当然,系列版权方已经点头认可,所以如果游戏搞砸了,至少我们知道该怪谁。准备好迎接一个像我们所有人一样,在挫折中学习的邦德吧。