Xbox Game Studios、Activision Blizzard 和 Zenimax 的员工在 CWA 工会的支持下,联合发起抗议,反对微软可能进行的大规模裁员。他们指出,在公司投入数百万美元发展人工智能的同时,这些裁员是不必要的。对于玩家和公众而言,这直接威胁到电子游戏行业的劳工权益。工会斗争旨在避免员工被视为可抛弃的材料。
人工智能无法取代游戏开发中的人类经验 🎮
微软已投入大量资源用于生成式人工智能工具,以创建资产和对话。然而,工会指出,这些技术仍无法复制人类团队的工艺质量。一位 Zenimax 开发者解释说,人工智能可以加速流程,但无法解决复杂漏洞,也无法理解情感叙事。公司优先考虑自动化而非就业稳定性,给那些曾参与《使命召唤》和《上古卷轴》等关键系列游戏的团队带来了不确定性。
不必要的裁员还是 Game Pass 的新模式 😅
看来微软为其员工找到了一个新的 DLC:快速裁员模式。据工会称,公司在人工智能上花费数百万美元,却无法留住修复其服务器的人类员工。也许下一步就是用聊天机器人取代 Phil Spencer,用表情符号宣布裁员。与此同时,员工们想知道 Game Pass 订阅是否包含失业保险。讽刺的是,云无法安慰那些构建云的人。