《斯巴达克斯:阿舒尔之家》系列,作为原作传奇的续集,依托近700个视觉效果。新西兰工作室808 Ltd. VFX,由Scott Chambers执导,负责构建这个世界。该制作结合政治阴谋和角斗士战斗,以更黑暗的基调为主角Nick Tarabay、Graham McTavish和Tenika Davis。
使用Unreal Engine和模拟重建古罗马 🏛️
团队使用Unreal Engine创建数字扩展,扩大场景并重建罗马建筑。此外,开发动态模拟用于竞技场战斗中的元素,如血液、火焰、烟雾和尘土。大量的隐形效果工作确保了十集的视觉连续性,保持沉浸感而无明显中断。
血液与像素:VFX做脏活累活 🩸
当演员们在片场挥汗如雨时,VFX艺术家负责最棘手的部分:清理。不是清理汗水,而是数字添加所有血液、泥巴和污垢,省去了化妆部门的工作。最终,一名角斗士可以从拍摄场景中干净地走出来,而在后期制作中获得其数字功绩。这项工作讽刺的是,当做好时无人察觉。