索尼确认PS4与PS5的DRM机制:每三十天需在线验证

发布于 2026年04月30日 | 从西班牙语翻译

索尼已确认,从2026年3月起,PS4和PS5上的所有数字游戏每30天需要进行一次在线许可证验证。最初被报道为技术错误的情况,实际上是一项数字版权管理措施。如果主机断开互联网连接超过一个月,游戏访问将被锁定,直到完成验证。公司澄清游戏不会过期,但定期连接的需求已在用户中引发困惑,尤其是那些在没有稳定网络环境下玩游戏的人。

一个PS5手柄放在数字日历上,带有一把锁和每30天标记的日期,象征着强制性的在线验证。

新许可证验证系统如何运作 🔒

索尼实施的DRM系统通过一个许可证令牌运行,该令牌在主机连接互联网时会自动更新。如果30天的期限在无连接状态下到期,令牌将失效,游戏将无法访问,直到进行新的验证。从技术上讲,这个过程不会消耗太多数据,并在后台进行。然而,对于网络连接不稳定或经常旅行的用户来说,这一措施构成了一道障碍。索尼尚未详细说明是否会对从未连接的主机有例外,这给离线实体游戏的可行性留下了疑问。

离线游戏的悖论:需要互联网才能不玩在线游戏 🤔

所以现在,要玩你购买并下载的游戏,你需要让主机每月向索尼服务器“报到”一次。这就像车库里有一辆车,如果你每30天不启动一次引擎,它就会拒绝发动。生活在没有固定互联网地区或喜欢长途公路旅行的用户已经在想象如何向他们的PS5解释,这不是缺乏关爱,而是没有信号。至少,在连接持续期间,我们可以继续享受那个游戏——根据索尼的说法,它是我们的,但只有在我们请求许可时才是。