CFK与DeerFarm推出了《食魂徒:蓝色悲悯》,这是横向卷轴弹幕射击系列的新篇章。剧情将舞台搬至一座异国城市,一位死神学徒与一位吸血鬼猎人的命运在此交织。游戏以现代风格场景和更新后的玩法系统革新其体验,包括完整配音及超宽屏显示器支持。
新机制与扩展技术支持 🎮
本次开发引入了两大核心要素。灵魂收集系统允许玩家通过近距离闪避将敌方子弹转化为分数,鼓励高风险玩法。反击炸弹则是一种防御资源,在正确时机激活时可抵消伤害并进行反击。将于5月18日推出的PC版本优先支持超宽屏。主机版本计划于后续日期发布。
现代都市,古老弹雨 😅
有趣的是,即便将舞台移至当代都市,解决一切问题的方法依然是闪避满屏的彩色弹幕。至少现在有了灵魂收集系统,你可以假装那片弹幕海洋只是经验值雨。吸血鬼猎人与死神学徒身处都市环境,而最严重的问题依然是活动空间不足——这倒是非常贴合城市生活的特质。