《食魂徒:蓝色圣殇》宣布将于五月十八日登陆PC平台

发布于 2026年04月22日 | 从西班牙语翻译

CFK与DeerFarm推出了《食魂徒:蓝色悲悯》,这是横向卷轴弹幕射击系列的新篇章。剧情将舞台搬至一座异国城市,一位死神学徒与一位吸血鬼猎人的命运在此交织。游戏以现代风格场景和更新后的玩法系统革新其体验,包括完整配音及超宽屏显示器支持。

一位死神学徒与一位吸血鬼猎人在现代场景的激烈横向卷轴弹幕射击中。

新机制与扩展技术支持 🎮

本次开发引入了两大核心要素。灵魂收集系统允许玩家通过近距离闪避将敌方子弹转化为分数,鼓励高风险玩法。反击炸弹则是一种防御资源,在正确时机激活时可抵消伤害并进行反击。将于5月18日推出的PC版本优先支持超宽屏。主机版本计划于后续日期发布。

现代都市,古老弹雨 😅

有趣的是,即便将舞台移至当代都市,解决一切问题的方法依然是闪避满屏的彩色弹幕。至少现在有了灵魂收集系统,你可以假装那片弹幕海洋只是经验值雨。吸血鬼猎人与死神学徒身处都市环境,而最严重的问题依然是活动空间不足——这倒是非常贴合城市生活的特质。