Poked Studio 发布了一部16分钟的动画试播片,名为《Pokedbots Delta City》,这是一部以充满活力的新东京为背景的机器人题材剧集。故事讲述了两个机器人朋友在狂欢一夜后,因喝能量饮料而醉倒,最终陷入麻烦。这部短片由三位卡迪夫的动画师使用 Blender 制作,预算有限,主打直白的叙事和引人注目的视觉风格。
Blender 与三位动画师:机器人混乱背后的引擎 🤖
卡迪夫团队使用 Blender 作为主要软件,为《Delta City》的每个场景进行建模、纹理和动画制作。仅由三人负责,整个过程涉及资源优化:从新东京的夜间照明到机器人的动作。有限的预算迫使团队做出务实决策,例如使用模块化资产和可重复使用的动画循环。最终成果是一部16分钟的试播片,优先考虑视觉流畅性而非极致细节,展示了小团队利用易用工具所能取得的成就。
电池喝醉:当机器人模仿人类时 🍻
看着两个机器人喝完几罐能量饮料后在新东京摇摇晃晃地走着,确实很有趣。这个设定暗示,即使在高科技的未来,老问题依然存在:夜晚的糟糕决定和金属宿醉。这并非对人工智能的深刻反思,而是为在城市混乱中观看底盘碰撞和LED灯光提供了一个借口。至少,没人需要担心第二天的宿醉。