BeXide 已推出 《记忆之忆:一段悠闲故事》,这是一款冒险游戏,将于今年夏季登陆 Switch 2、Switch 和 PC(Steam 平台)。该作品将真实的工作或学习与魔法叙事融为一体。玩家与来自异世界的见习女巫 Memorie 合作,在轻松的氛围中伴随着凯尔特音乐。使用番茄钟计时器,每个专注时段都会解锁章节、对话以及女巫王国的变化。
番茄钟作为叙事与技术的核心 🧙♀️
游戏的核心是一个基于番茄工作法的计时器,用于衡量真实的专注时段。从技术层面看,这涉及一个将用户专注时间与内容解锁相联系的进度系统。每一次专注都会改变 Memorie 的环境:她的房间会演变,出现魔法物品,并揭示隐藏的剧情。没有捷径或微交易;进展完全取决于游戏外真实任务所花费的时间。
女巫与截止日期:拖延的完美借口 🧹
所以现在你可以理直气壮地说,那些对着电脑的时光是在帮一位女巫装饰房间。没错,当你为一份报告焦头烂额时,Memorie 会用背景故事和附魔家具来奖励你。当然,如果你没完成番茄钟,女巫就得不到新窗帘。如今,生产力的压力还包含了跨维度的责任。至少在你假装工作时,凯尔特音乐听起来还不错。