女演员Erika Ishii,因在《对马岛之魂2》中为Atsu配音而闻名,在确认《对马岛之魂》系列将采用选集形式后,分享了自己的反应。这意味着她不会在未来的游戏中继续扮演这个角色。Ishii表达了一种复杂的情感:既为告别自己的角色感到悲伤,又对Sucker Punch的决定表示钦佩,她认为这是一次大胆的尝试,通过每部作品不同的故事和主角来革新叙事。
选集设计及其对开发的影响 🛠️
选择选集结构代表着技术和创意上的重大转变。它允许工作室在每部游戏中重新设定核心元素,如叙事引擎、角色设计和历史背景,而不受固定连续性的限制。这种方法可以促进实验性,但也要求在每个项目中从头构建可信的世界,从而增加了前期制作和系统设计的工作量。
告别角色,迎接完全未知 🎭
这种情况有些讽刺。Ishii从一个系列的核心成员变成了和任何粉丝一样的处境:毫无线索地猜测。她对Sucker Punch的信任声明是真诚的,但这也是她唯一的安慰,因为她甚至不知道下一部游戏是否会涉及武士、维京人,或者也许是太空牛仔。她现在扮演的是特权观众的角色,额外的好处是,当宣布一些没人预料到的事情时,她可以说我当时在场。