GameCube与Wii原生模拟通过自制固件登陆任天堂Switch

发布于 2026年04月23日 | 从西班牙语翻译

任天堂Switch改装场景的一项突破性进展改变了模拟器领域的格局。用户已成功在主机上原生运行GameCube和Wii游戏,无需依赖付费的任天堂Switch在线服务。这一成果通过将定制固件与海豚模拟器核心相结合实现,从而开启了庞大的经典游戏库。

一台运行定制固件的任天堂Switch,菜单显示着通过该方式运行的GameCube和Wii游戏。

关键在于适配的海豚核心与定制固件 🛠️

该技术流程基于安装一个允许底层访问Switch硬件的定制固件。在此基础上,运行一个专门移植的海豚模拟器核心版本,即GameCube和Wii的模拟器。此适配利用了Switch主机的ARM架构,高效地翻译了原始硬件的PowerPC指令,从而在许多游戏中实现了可玩的性能。

任天堂或许会在其在线服务中添加此功能...在另一个十年后 😏

有趣的是,社区以免费方式解决了有时被公司遗忘的需求。当任天堂在其订阅服务中缓慢地、一点一滴地添加旧主机游戏时,爱好者们已经一举实现了对两个完整游戏库的访问。或许这可以作为一个提醒:玩家的需求有时会走在公司计划的前面,即使是通过非官方的途径。