福克斯·麦克劳德在超级马里奥银河中的客串暗示任天堂正在探索一个共享的电影宇宙。下一步合乎逻辑的举措将是制作一部任天堂明星大乱斗电影。主要挑战在于处理数十位角色,而一个已有18年历史的解决方案早已存在:任天堂明星大乱斗X中的故事模式亚空使者。这个剧情已经证明了如何将所有角色融入一个完整连贯的叙事中。
一个经过验证的叙事引擎,解决了角色过多的问题 🎬
改编亚空使者提供了一个清晰的技术框架。它将英雄们分成易于管理的小组,通过有机的相遇和结盟避免了角色过载。其反派塔布和亚空间的威胁提供了一个统一的冲突,合理化了从萨姆斯到卡比等所有角色的参与。这是一个早已通过玩家检验的叙事生产蓝图。
任天堂,我们多年来忽视的幕后编剧 👻
事实证明,这家有时将玩法置于剧情之上的公司,自2008年起就隐藏了打造自家复仇者联盟的蓝图。当各大制片公司拼命寻找如何跨界联动而不至于崩溃时,答案就在一张Wii光盘里,藏在可解锁的原声曲目之间。或许我们该翻翻马里奥派对3的说明书,说不定里面草拟了该宇宙的第四阶段计划。