Pearl Abyss 已发布《红色沙漠》迄今为止最大规模的更新 1.04.00,现已在 PlayStation、Xbox 和 PC 平台上线,后续将登陆 Mac。此版本引入了三种难度模式:简单、普通和困难。简单模式降低了所受伤害、敌人生命值和攻击性,并延长了闪避和反击的窗口期。普通模式提供常规的平衡体验,而困难模式则通过新增首领战斗模式、提高所受伤害以及缩短格挡和闪避窗口期来提升挑战性。
技术改进:存储、宠物与视觉质量 🛠️
1.04.00 版本还引入了库存管理的新功能,包括新增标签页和额外存储物品。增加了辅助玩家的宠物,以及键盘鼠标和控制器的可配置预设。在图形方面,Pearl Abyss 实施了景观质量和用户界面的改进,旨在提供更流畅的体验。这些调整回应了社区的反馈,但 Mac 版本的发布已推迟,具体日期未定。
现在你可以把锅甩给难度,而不是你的手指了 😅
终于,如果你在困难模式下死亡,那将不是因为你闪避失误,而是因为首领学会了专门针对你的新招式。而如果你玩简单模式,你可以吹嘘自己以专家难度通关了游戏……尽管敌人的攻击性就像一只懒猫。最棒的是,现在你的库存里会有更多标签页来囤积你永远不会使用的物品,而你的宠物则用鄙视的眼神看着你。这是完美的更新,让没人能抱怨,或者至少让他们少些理由。