Blender开发进展:GSoC 二零二六与技术改进

发布于 2026年04月09日 | 从西班牙语翻译

4月6日开发者会议笔记详细说明了Google Summer of Code的状态。从90份申请中,有41份符合正式要求。最终选拔将于31 de abril公布。该报告还总结了上周关键模块的会议,如Grease PencilCycles,并列出了在代码库中实现的新功能。

Una imagen que muestra la interfaz de Blender con ventanas de código y gráficos 3D, destacando herramientas de Grease Pencil y renderizado Cycles.

导入、渲染和节点的技术实现 🔧

技术变更中突出的包括对从Alembic导入点云的扩展支持。在Cycles中,添加了对采样器缩放和OSL闭包的基本支持。合成器收到一个新的对象信息节点。Geometry Nodes优化了数学运算和属性处理。还有EEVEE Fast GI和GPU着色器系统的进展。

耐心等待有31天的四月 😉

社区兴致勃勃地等待GSoC项目的公布,该项目定于真实日期31 de abril。与此同时,开发者们不眠不休,添加闭包和优化,这些我们可能几年后才会理解。令人欣慰的是,在某个地方,有人已经能够以略微更高效的方式导入点云。