添加虚幻套接字:3ds Max 与虚幻引擎的优化集成

发布于 2026年02月25日 | 从西班牙语翻译
Interfaz de Add Unreal Socket en 3ds Max, mostrando la vinculación automática de props con sockets de un esqueleto dentro de Unreal Engine.

一种加速工作流程的工具

开发者 Lorne Brooks 发布了 Add Unreal Socket,这是一个用于 3ds Max 的脚本,简化了将道具与 Unreal Engine 中的骨骼或网格上的插槽对齐和绑定的过程。此工具旨在提高精度并减少 rigging 和动画中的手动步骤。

主要特性

此脚本引入了一系列功能,便于 3ds MaxUnreal Engine 之间的集成,实现更高效的数据传输。

安装和兼容性

安装过程简单,兼容 3ds Max 2020-2025 版本。要安装,只需将 MZP 文件拖到 视口,它会自动将文件复制到用户文件夹。安装后,脚本位于 3ds Max 面板的 LB Tools 类别中。

rigging 和动画的必备资源

通过此发布,Add Unreal Socket 成为 艺术家和开发者Unreal Engine 中进行 rigging 和动画的关键工具。其消除重复步骤并提高对象绑定精度的能力,使其成为 3D 内容生产中不可或缺的助手。