
The Pirates:Dexter Studios航行在数字水域时 ⚓🌊
对于The Pirates: The Last Royal Treasure,Dexter Studios证明了在21世纪创作海盗冒险需要比战利品更多的像素 🏴☠️💻。这部韩国制作结合了历史、幻想和VFX技术,将我们带到公海而无需弄湿双脚。
主要技术挑战包括:
- 海洋模拟 🌊:像真实液体一样行为的浪花...当它们愿意时
- 数字船队 ⛵:比Black Pearl船员拥有更多多边形的船只
- 战斗效果 💥:向海盗传统致敬的爆炸
- 海洋生物 🦑:因为没有水生怪物就没有完整的宝藏
“我们希望观众感受到海水的飞溅...而不毁掉他们的爆米花”
海洋的创建特别创新:
- 基于黄海真实数据的模拟 🌏
- 船只与水的物理交互 ⚙️
- 遵循自然模式的泡沫效果 🌊
趣闻:主船拥有超过500万个多边形,证明在电影中,尺寸(文件大小)确实重要 💾。
对于战斗序列,团队开发了:
- 用于炮击的粒子系统 💣
- 破损船帆模拟 🏴
- 血液效果...我是说,洒落的朗姆酒效果 🍷
从这个分解中可以学到的是,制作数字海盗行为需要同样多的艺术和技术。虽然这里至少没有坏血病的风险...只有渲染烧尽的风险 🖥️🔥。