
月骑士:Image Engine将现实成倍放大 🌙👁️
对于月骑士,Image Engine不得不创造不仅仅是一个,而是多个共存于同一场景中的视觉世界🌀。漫威剧集将视觉效果带入了前所未有的心理领域。
最复杂的技术挑战:
- 实时变换:人格变化改变环境 🎭
- 碎片化现实:感知不断变化的场景 🪞
- 神圣显现:拥有不可能物理存在的埃及神 🏺
- 双重现实动作序列:同时在两个现实中发生的战斗 👊💫
“每一镜头都需要自身的替代版本,就好像我们同时在拍好几部电影”
变换的创造包括:
- 面部表情间的细微变形 😵💫
- 反映不同人格的照明变化 💡
- 选择性地影响画面部分区域的扭曲效果 🌀
惊人事实:有些场景需要同一镜头的多达12个不同版本,每个版本都有细微的视觉差异。月骑士的受控疯狂 буквально就是一个视觉拼图🧩。
对于神灵序列:
- 用于神圣形象的体积模拟 🌫️
- 似乎从内部发出的光效 ✨
- 与真实演员在物理场景中的完美整合 🎬
如果这个分解有什么教导,那就是在屏幕上表现身份障碍需要比洋葱更多的层……而且几乎让艺术家流下那么多眼泪🧅😅。
看完这些效果后,只剩下一个问题:月骑士到底有多少人格?(Image Engine的艺术家们因为压力开发了一些额外的)🌙💻。