
Sketchvis 和《时光之轮》中的视觉效果
Wheel of Time 的第三季是 Prime Video 最雄心勃勃的剧集之一,不仅以其史诗般的叙事脱颖而出,还以其可视化复杂魔法力量的方式引人注目。由 Visualization Supervisor Steve Harrison 领导的 Proof 工作室分享了一个 postvis 卷轴,揭示了他们如何在八集剧集中开发了超过 35 分钟的风格化可视化。
使用 Sketchvis 和 2D/3D 混合流程的元素魔法
仅有六名艺术家的团队以惊人的效率工作,利用独特的 Sketchvis 管道,将 2D 艺术的表达性笔触与 Maya 和 Nuke 中的 3D 执行相结合。与标准效果可视化不同,目标是创建风格化序列,帮助制作团队想象不同类型的channeling,即力量的通道化,每个角色以不同的动作和特定颜色编码执行,根据魔法类型:火、风、水、土和精神。
这些方案作为高级视觉指南,供 Framestore 和 DNEG 的最终效果团队使用,从基础提升了 VFX 设计。
预可视化和创意设计之间的桥梁
除了传统的 postvis,Proof 成为真正的创意合作伙伴。他们每天与制作团队和 VFX Supervisor Andy Scrase 合作,解决复杂挑战,如螺旋咒语动作或水打开的效果。他们的干预还帮助改善了演员的镜头表现力,即使在应用最终效果之前,也使通道化动作连贯且富有表现力。
Wheel of Time 中的魔法不仅仅是视觉效果,它是角色及其情感的延伸。每一条线和每一种颜色都讲述着一个故事,使世界像其角色一样生动。✨