
《Kingdom Come Deliverance II》的最近发布凸显了图形引擎CryEngine的能力,该引擎在可负担的PC配置中展现了出色的性能。该游戏即使在中等硬件如处理器 Ryzen 5 3600和显卡 GeForce RTX 4060上也能流畅运行,这为使用该引擎的未来游戏开辟了新可能性。
使用可负担硬件的性能测试
Digital Foundry团队使用非寻常配置进行了测试,而不是使用最强大的配置,他们选择更经济的组件。使用Ryzen 5 3600处理器和GeForce RTX 4060显卡,他们实现了游戏的稳定流畅性能,这表明了CryEngine引擎的可及性和优化性。
1080p中等质量测试
使用上述配置并将游戏调整为1080p中等质量,游戏达到了稳定的60 FPS,没有性能下降。即使在有许多非玩家角色(NPC)的区域,也没有出现stuttering或着色器编译问题,这证明了CryEngine在本作中的出色优化。
高效的着色器管理
测试中另一个亮点是游戏如何处理着色器编译。与其他开放世界游戏不同,在Kingdom Come Deliverance II中,着色器编译主要在加载屏幕期间进行。如果在游戏过程中进行,则以异步方式进行,避免干扰游戏性并保持流畅稳定的体验。
与其他开放世界游戏的比较
与Dragon's Dogma 2或Avowed等其他开放世界游戏相比,Kingdom Come Deliverance II不仅在视觉质量上突出,还在优化方面脱颖而出。虽然类似游戏可能有性能问题,但Warhorse Studios的这款游戏提供了更流畅稳定的体验,使其在竞争中占据优势。
CryEngine在电子游戏中的未来
遗憾的是,CryEngine没有被更多开发者使用,正如Kingdom Come Deliverance II所示,它具有巨大潜力。其提供详细开放世界而不牺牲性能的能力,使其成为未来电子游戏的绝佳选择。
对CryEngine的赞扬:潜力和未来
"Kingdom Come Deliverance II的性能证明了图形引擎CryEngine是创建高质量开放世界的强大工具,即使使用中等硬件。其优化能力和稳定性是行业应该更多利用的东西。"
CryEngine与其他图形引擎的比较
尽管Unreal Engine 5和Unity等图形引擎主导了行业的大部分,CryEngine仍然是寻求结合高视觉质量与出色优化的开发者的可靠选择。其未来成功的关键在于利用其潜力,为更多玩家创造稳定可及的游戏体验。