
《基地》第三季,或如何用优秀的渲染拯救银河系
Apple TV+ 为我们准备了另一场视觉盛宴,以《Foundation》第三季,心理历史学与特效携手合作,创造出当下电视最雄心勃勃的剧集之一 🚀。如果你认为银河帝国有麻烦,等着瞧VFX团队克服的技术挑战,以维持这部制作的运转。
一个152年的时间跳跃(和技术跳跃)
新赛季不仅推进剧情,还将视觉效果提升到另一个层次,包括:
- 新行星,会让任何环境艺术家激动落泪
- 未来主义技术,使用你在Maya或Blender中使用的相同工具创建
- 复杂模拟,证明了谢顿关于混沌与秩序的理论
"《基地》就像那个你永远完不成的Blender项目,但有数百万预算和200人团队"
银河特效背后的梦之队
由Framestore和Rodeo FX等工作室负责,每一集都是视觉制作的大师课。对于3D艺术家来说,看到他们如何操作令人振奋:
- Houdini 主宰宇宙毁灭模拟
- Nuke 合成挑战重力的场景
- Substance Painter 为飞船纹理化,看起来像是来自未来博物馆
而这一切发生在Jared Harris试图用高等数学拯救文明的同时 🧮。说到压力...
数字艺术家的经验教训
《基地》提供的不仅仅是娱乐;它是一个关于以下内容的案例研究:
- 可扩展性:如何在10集保持视觉质量
- 协作:连接数十位专家的管道线
- 创新:解决YouTube教程无法覆盖的问题
或许最讽刺的是,哈里·谢顿预测了帝国的崩溃,但没有预测到Maya渲染中途崩溃。幸运的是,VFX艺术家拥有哈里从未有过的:每5分钟自动保存。✨