
Horizon Forbidden West 依赖改进的 Decima 引擎
备受赞誉的开放世界游戏 Horizon Forbidden West 背后的技术是 Decima 引擎 的进化版本。这个图形核心擅长构建广阔且可信的景观,对有机细节给予细致入微的关注。🎮
引擎的技术能力
这个引擎能够处理海量的元素同时运行。它流畅地管理茂密的森林、具有实时变形的动态水面以及焦散光的复杂行为。此外,它集成了动态天气系统来改变环境。PlayStation 5 的固态硬盘允许在探索地图时大幅减少加载暂停。
视觉亮点:- 人物和机械生物模型具有极高的几何细节和自然运动。
- 使用体积云和其他现象模拟技术渲染天空和大气。
- 在 PS5 上,通过优先考虑帧率或分辨率的模式实现高保真图像。
有时,最大的技术挑战不是展示一台巨型机器,而是避免草丛明显穿过人物的脚。
工作流程和使用的软件
为了塑造这个宇宙,开发团队以 Decima Editor 作为核心工具。这个环境通过针对每个创意任务的专用应用程序进行补充。
生产中的关键工具:- Maya 和 ZBrush:用于数字建模和雕刻所有资产,从人物到机器。
- Houdini:用于模拟复杂效果,如云的形成、物体破坏和其他程序化系统。
- Substance 3D Designer 和 Painter:对于高效创建和应用逼真纹理到材料至关重要。
精炼技术的成果
改进的 Decima 引擎 与强大的工作流程以及 PS5 硬件的结合,造就了一个生动且可信的世界。这项技术不仅用于通过宏大场面给人留下深刻印象,还用于打磨那些让玩家沉浸其中的小细节。重点在于为冒险的每一刻创造连贯且流畅的视觉体验。🌄