3ds Max 二零二五年第三版 支持 OpenPBR

发布于 2026年02月25日 | 从西班牙语翻译

3ds Max 的 2025.3 更新版由 Autodesk 发布,带来了性能上的多项重大改进和新功能。其中最引人注目的新功能是对 OpenPBR 的支持,这是 Autodesk 和 Adobe 合作开发的一个开放材料标准。该标准统一了 Autodesk Standard Surface 和 Adobe Standard Material,从而实现了计算机图形应用程序之间更高的互操作性,并提高了金属反射率和表面光泽的精度。

关键修改器的优化

在这一版本中,3ds Max 的两个关键修改器得到了优化。布尔修改器的速度提高了 20% 至 50%,而阵列修改器的性能提升达到了 50% 至 210%。此外,还修复了影响 CAT 和 Biped 动画工具的错误,解决了长期存在的问题。

Arnold for 3ds Max 的改进

集成在 3ds Max 中的渲染引擎 Arnold 也获得了重大改进。现在与 OpenPBR 的集成已完全实现,从而可以在项目中使用新的材料标准。此外,Ramp 着色器得到了改进,新增了 3D 模式,并支持包含程序噪声。图像生成器现在包括热力图模式,而体积渲染工作流程也得到了优化,以提高效率。

凭借这些改进,Arnold 在 GPU 性能上表现出色,尤其是在包含大量灯光或实例的复杂场景中,这有助于处理更大规模的项目。

3ds Max 的 USD 更新

USD(Universal Scene Description)的集成也已更新。现在,可以直接在 3ds Max 的修改面板中编辑 USD prim 的属性。此外,还添加了将 USD 曲线导入为 3ds Max 形状的选项,从而扩展了与其他工作流程的集成能力,并提高了工具的灵活性。

结论

3ds Max 2025.3 更新优化了性能,并添加了新工具,使艺术家和开发者的工作更加便捷。这些改进实现了生产过程的更高效率,从而提升了项目的视觉质量并缩短了工作时间。

“3ds Max 2025.3 更新引入了优化性能并提升视觉质量的工具和改进,使艺术家的工作更加高效。”