Zibra AI 发布 ZibraVDB 免费版供 Unreal Engine 使用

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译

好消息来啦,给视觉特效创作者和游戏开发者!Zibra AI 发布了其插件 ZibraVDB 的免费版本,用于 Unreal Engine。此插件允许直接在游戏引擎中导入、可视化和渲染体积效果,如 烟雾火焰

突出特性

借助这个新免费版本,用户可以试用四个基本效果,包括:

这些效果可以轻松导入并在 Unreal Engine 中渲染。此外,最棒的是下载的文件没有许可限制,可以作为未来项目的基底使用。

ZibraVDB compatible con Unreal Engine

创新的压缩和渲染技术

ZibraVDB 真正特别之处在于其用于压缩体积效果的 人工智能 技术。借助此技术,像在专业软件如 Houdini 中创建的效果文件,可以压缩到原大小的 100 倍

这意味着游戏开发者和视觉特效工作室可以创建前所未有复杂和详细的效果,而无需担心文件大小或渲染速度。

在 Unreal Engine 中的优化性能

此外,ZibraVDB 允许以 Unreal Engine 5.3 原生 SVT 系统两倍的速度渲染效果。这对于实时项目至关重要,每一秒都计时。

据 Zibra AI 称,ZibraVDB 可以将 VDB 文件压缩到原大小的 100 倍,并以两倍速度渲染。

可用性和要求

ZibraVDB 免费版完全兼容 Unreal Engine 5.3 或更高版本。要获取它,只需在 Epic Games 在线商店访问即可,该处以 Fab 标准许可提供。这意味着您也可以在商业项目中使用而无任何问题。

不要错过试用这个创新工具的机会,用更逼真和高性能的体积效果将您的项目提升到新水平。