V-Ray 七版 Maya:最新版本的新功能与改进

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
Estación de trabajo profesional de renderizado 3D con V-Ray 7 para Maya. En la pantalla se muestra un render detallado con 3D Gaussian Splats, iluminación realista y materiales OpenPBR. El entorno es un estudio de artista con monitores, tableta gráfica y equipo potente. Foro3d.com aparece sutilmente en la escena.

引言

Chaos 发布了V-Ray 7 for Maya,这是其用于视觉效果和动画渲染引擎的新版本。此更新引入了对3D Gaussian Splats的支持,与OpenPBR标准兼容,改进了与USD的集成,并优化了V-Ray GPUV-Ray Frame BufferChaos Scatter

通过此版本,Maya加入了其他 DCC 应用程序,如3ds Max、SketchUp 和 Cinema 4D,接收 V-Ray 7 的集成。

对 3D Gaussian Splats 的支持

V-Ray 7 for Maya 引入了对3D Gaussian Splats的原生支持,这是一种创新的 3D 扫描技术,可从照片或视频中重建物体和环境的详细模型。

虽然存在免费插件可在Blender、Unity 和 Unreal Engine中渲染3DGS数据,但 V-Ray 是首批原生集成此技术的应用程序之一。Chaos 预计此功能在建筑可视化视觉效果工作室中特别有用,因为它便于创建详细的背景环境。

照明和渲染改进

Estación de trabajo profesional de renderizado 3D con V-Ray 7 para Maya. En la pantalla se muestra un render detallado con 3D Gaussian Splats.

V-Ray GPU 的改进

V-Ray GPU 是CPU 和 GPU混合渲染引擎,现在包括对caustics的初步支持,接近与基于 CPU 的主要渲染器的功能对等。

GPU 的其他改进

V-Ray Frame Buffer 的新功能

Chaos Scatter 的改进

对 OpenPBR 的支持

V-Ray 7 for Maya 引入了对OpenPBR的支持,这是由Academy Software Foundation开发的新材料标准,旨在促进 VFX 应用程序之间的互操作性。

V-Ray 的基础材料现在具有OpenPBR 模式,提供对亮度效果的更大控制,并简化分层材料创建。此外,V-Ray 兼容Maya 2025.3中引入的新的OpenPBR Surface实现。

与 USD 集成的改进

针对 Maya 的特定改进中,V-Ray 7 扩展了对USD的支持,包括对USD for Maya 0.30版本的支持。

此外,V-Ray Clipper现在兼容 USD 工作流程,允许在此格式中创建带有几何裁剪的渲染。

Chaos Cosmos 的新功能

订阅价格上涨

Chaos 已将订阅价格与前一版本相比上调:

结论

V-Ray 7 for Maya引入了性能、集成和视觉质量的重要改进。与3D Gaussian SplatsOpenPBRUSD的兼容性,加上GPUChaos Scatter的优化,使其成为VFX动画艺术家的必备更新。