Unigine 发布了其 3D 引擎的新更新版本 2.19.1,并引入了许多 3D 专业人士期待已久的功能:现在可以 导入和导出 USD 格式文件。这一改进简化了不同程序和工具之间的数据交换,在复杂项目中节省了时间和精力。
USD 格式是什么?
USD(Universal Scene Description,通用场景描述)是 3D 行业用于存储和共享模型、材质、光照和动画信息的标准格式。该格式允许创作者在不同平台和软件之间更流畅、高效地工作,而不会丢失质量或细节。
这对 Unigine 用户有何益处?
感谢 Unigine 2.19.1 的更新,用户现在可以执行以下操作:
- 导入和导出 3D 对象、材质、光照、相机和动画角色,全部使用 USD 格式。
- 处理角色 骨骼 和 blendshape 动画,从而简化复杂动画的集成。
- 不仅在付费版本中,还可以在 Unigine 的 Community 版本中完全免费访问这些功能。
Unigine:适用于大型项目的 3D 引擎
Unigine 虽然起初是作为游戏引擎开发的,但已演变为模拟、工程和城市规划项目的强大工具。其最突出的特点是 64 位精度,这使其能够创建行星规模的场景,这是传统游戏引擎使用 32 位精度时无法实现的。
小型商业项目免费访问
自 2020 年起,Unigine 对于年收入低于 100,000 美元 的商业项目免费开放,这使得更多创作者和企业能够利用其高品质 3D 项目能力。
动画和可视化改进
在 2.19.1 版本中,Unigine 还改进了其编辑器中的 动画预览功能。这允许用户在无需事先将动画分配给对象的情况下查看动画行为,从而加速创意过程。
支持高级渲染技术
另一项改进包括对图像缩放技术如 NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 的支持,这提升了实时图形质量,尤其是在 虚拟现实 环境和桌面系统中。
结论就是 USD
Unigine 2.19.1 的更新为 USD 文件处理带来了显著改进,使该引擎在 娱乐 项目以及 模拟 和 工程 应用中更加易用和强大。通过导入和导出此格式的数据,模型和动画的创建与管理变得更加简单,用户可以专注于创意,而无需担心技术细节。
通过集成 USD 和动画改进,Unigine 巩固了自己作为寻求复杂 3D 项目高效解决方案的开发者和艺术家的关键工具地位。