工业自动化迎来美食转折,以Snacktorio为例。这个游戏将Factorio的逻辑移植到自动化厨房中,目标是设计生产线来喂养巨型生物。它采用像素风格视觉,唤起初代Risk of Rain的回忆,提供深刻的食材和过程模拟。其结构基于具有特定谜题的岛屿,优先考虑挑战而非开放沙盒。
具有真实烹饪物理的模拟 🧪
Snacktorio的复杂性在于管理具有模拟属性的食材。乳制品如果暴露在过高温度下可能会凝固,面团需要时间发酵,这迫使玩家精确规划装配线。每个岛屿呈现不同的物流问题,测试设计的效率。开发仍在继续,新增编辑器,并在Steam Next Fest期间提供可玩Demo,尽管尚未公布最终发布日期。
专为挑剔怪物的豪华餐厅 👹
在这里,顾客永远是对的,即使它有十米高并发出咆哮。你的工作是防止一个怪兽因为蛋黄酱在传送带上凝固而发飙。设计完美的三明治工厂变成一门科学,多一度温度就会毁掉酱料并停止整个操作。准备好成为最紧张的厨师长,服务于...非传统食客的餐厅。