
Shapelab 以体素技术重新定义数字雕塑
该 3D 建模工具的最新版本引入了一种创新方法,将传统技术与新的创意可能性相结合。Shapelab 设计用于桌面环境和虚拟现实环境,既是数字艺术家寻求创意流程流畅性的多功能解决方案。
体素技术在有机建模中的革命
Shapelab 2.0 的最大亮点在于其实验性体素雕塑系统,该系统允许使用体积而非多边形表面进行工作。这种方法消除了传统的拓扑限制,为数字雕塑提供了更直观的体验。开发人员强调其在概念阶段的潜力,在这些阶段,速度优先于细节。
- 灵活转换:多边形网格与体素对象之间的双向转换
- 专用画笔:用于添加、删除和平滑体积的特定工具
- 预定义形状:三维印章库,用于加速创意过程
工作流程的显著改进
除了体素技术外,此次更新还包括优化功能,惠及常规用户。曲率遮罩系统允许更精确地选择特定区域,而画笔自定义达到了新的控制水平。界面已重新设计,以减少中间步骤并保持创作焦点。
“体素雕塑并不取代传统技术,而是为形式探索提供了一种新语言” - 开发团队
为 3D 建模的未来奠定基础
此次更新为可能成为行业标准奠定了基础。通过在同一环境中集成两种建模范式,Shapelab 预示着向混合工作流程的演进,在这些流程中,艺术家可以根据每个项目的需要,在多边形精度和体素自由之间切换。