ScatterFlow 通过模拟物理在 Blender 中散布物体

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译
ScatterFlow addon para Blender esparciendo objetos en escena 3D

ScatterFlow 通过模拟物理在 Blender 中散布物体

Apex Assets 刚刚发布了 ScatterFlow,这是一个新的 Blender 插件,它引入了一个基于物理的 scattering 系统,旨在简化 3D 环境中物体的分布。这是一个旨在加速动画、motion graphics 或 VFX 工作的工具,避免手动逐一放置物体。

带有重力和真实碰撞的散布

其工作原理简单但非常强大:选择一组 assets(道具、垃圾、环境元素等),然后让它们落在你的场景上。该工具负责模拟重力和物体之间的碰撞,以使结果自然。

不是第一个插件…但是最完整的之一

类似工具已经在软件如 Houdini(带有 Solaris Layout)或 Cinema 4D 中存在,但在 Blender 中选项更有限。ScatterFlow 不是第一个尝试,但却是我们见过的最完整的之一。

散布模式:从填充盒子到创建物体堆栈

它包含的选项包括:

还包括经典散布工具

如果你不想使用物理,ScatterFlow 还集成了 OpenScatter,这是一个经典的非物理散布系统,完美适用于更受控或艺术性的分布。

包含超过 450 个 assets 的包

为了让你从第一分钟就能试用,Apex Assets 包含了一个超过 450 个现成 3D 物体用于 scatter 的包:

该插件不是免费的,你可以在这里查看更多。