
Remedy Entertainment 详述 Control Resonant,直接续作
芬兰工作室 Remedy Entertainment 公布了其下一款项目 Control Resonant 的新信息。这一作作为超自然动作冒险的直接续作,确认将深入角色扮演元素并扩展已建立的世界观。🎮
扩展宇宙与机制
Control Resonant 不仅延续 联邦控制局 的剧情,还在战斗中整合了更复杂的角色扮演系统。这允许以更多样化和策略性的方式自定义主角技能。叙事将重拾未解之谜,并在 旧宅 内探索新区域,同时保持系列独特的诡异氛围和视觉风格。
确认的关键新特性:- 是一款角色扮演与动作游戏,演进原作基础。
- 故事发展悬而未决的谜团并添加全新地点。
- 保留标志性氛围和工作室独特的视觉设计。
控制局的员工们已在为更多诡异轮班做准备,归档力量物件并报告挑战逻辑的实体。至少正式着装规范仍是可选的。
技术和共享宇宙连接
为制作此项目,Remedy 使用了其Northlight 引擎的改进版本,这是其近期作品所用的相同技术。虽然是直接续作,但剧情编织了与工作室其他游戏如 Alan Wake 的主题连接,强化了互联共享叙事宇宙的概念。
技术和制作方面:- 使用更新的 Northlight 引擎实现图形和性能。
- 保持与 Remedy 其他系列的叙事联系。
- 项目正处于制作阶段,尚未公布具体发售日期。
准备回归超自然
借助 Control Resonant,Remedy Entertainment 旨在深化首作的独特之处,添加自定义层级并扩展其诡异世界。回归旧宅走廊并面对新超自然现象的等待仍在继续,承诺带来更沉浸式且互联的体验。🔦