
Rare的Everwild:用数字水彩绘制的活生生世界
工作室Rare 公布其新知识产权Everwild,以< em>革命性的艺术手法著称。主要目标是让玩家感受到一个仿佛水彩画活过来的环境,每个画面都是一幅动态的画作🎨。
视觉魔法的技术基础
为了构建这个宇宙,Rare依托Unreal Engine。技术团队开发自定义着色器,这些是实现活的艺术美学风格的关键。为了给角色和生物赋予动作,工作流程使用Maya,这是工作室长期以来的标准工具🛠️。
技术开发支柱:- 图形引擎:使用Unreal Engine作为渲染世界的基石。
- 自定义着色器:专门创建以模拟水彩绘画效果。
- 动画软件:Maya用于动画化游戏中的所有野生动物和角色。
Everwild旨在让玩家沉浸在一个神奇的自然世界中,并学会与之共存。
游戏哲学:连接,而非对抗
核心前提围绕着与一个迷人的自然世界连接。不仅仅是观察,而是互动和共存。与动物的关系至关重要;每次相遇都贡献于一个环境叙事,这个叙事无需依赖明确对话而自然展开🌿。
体验的关键特征:- 沉思式探索:游戏优先发现自然之美而非狂热的动作。
- 与野生动物的有意义互动:生物不是单纯的装饰,而是体验的核心部分。
- 环境叙事:故事通过环境和玩家的行动讲述,而非强加文本。
适合什么类型的玩家?
如果你寻求快节奏动作游戏,Everwild可能显得太过宁静的散步。然而,对于想要放松并探索一幅数字画作景观、享受无需弄脏双手的互动水彩画的玩家来说,它是理想选择🖌️。它代表了向更宁静和艺术化的游戏体验的转变。