Quick Polygroup Brush 在 ZBrush 中生成多边形组

发布于 2026年02月27日 | 从西班牙语翻译

ZBrush 2025.1 不仅为已知工具带来了改进,还引入了新的功能,这些功能优化了3D工作,并允许以更高的敏捷性和精度执行任务。

Quick Polygroup Brush 工具

此版本的主要新功能之一是Quick Polygroup Brush,这是一个允许以极快速度创建多边形组的工具。只需在模型表面单击,ZBrush 就会智能地自动组织多边形,将模型的不同部分分离和分组,而无需用户手动干预。这节省了时间,并提高了在 3D 模型结构上工作的效率。

Anchors Brush 的改进

另一个获得重大改进的工具是Anchors Brush,它用于快速移动模型的部分。现在,该工具包含一个新模式,允许进行更自然的弯曲,从而在执行姿势和移动时提供更多控制。此更新特别适用于处理人物生物,因为它简化了动画和更动态形状雕刻的过程。

与 Redshift 的更好集成

与 Maxon 的渲染引擎Redshift的集成也在 ZBrush 2025.1 中得到了改进。由于此更新,灯光和材质的更改可以实时查看,消除了等待漫长渲染过程的需要。此外,denoising过程现在更快,允许在更短时间内获得更干净的渲染。

与 3ds Max 和 Maya 的兼容性

使用3ds MaxAutodesk Maya等程序的用户会很高兴知道GoZ桥接已更新。现在,可以无障碍地使用这些程序的最新版本,从而简化了各种应用程序之间工作流程的集成。

总之,ZBrush 2025.1 是一个使雕刻、移动和渲染 3D 模型的过程更容易、更快的更新。凭借改进的工具如Quick Polygroup Brush以及与 Redshift 和其他程序的更流畅集成,3D 创作者现在拥有前所未有的控制力和效率。毫无疑问,此更新对所有享受 3D 创建的人都是极大的帮助。

“ZBrush 2025.1 不仅优化了现有工具,还引入了使 3D 工作更敏捷和高效的新功能。” – 3dpoder