
Plasticity 2025.3 更新其参数化建模
Plastic Software 已发布其应用程序 Plasticity 的新版本 2025.3,该应用程序专注于使用 CAD 和 NURBS 进行精确建模。此更新响应社区请求,添加关键功能并修复错误,以稳定创建复杂形状的过程。🛠️
操作和编辑几何体的新功能
2025.3 版本引入了扩展模型控制的命令。工具 Shell 现在可以生成具有您可以定义为均匀或可变的厚度的面。新命令 Pull 允许沿特定向量或表面自身法线拉伸面,提供更多灵活性。
编辑的其他改进包括:- 选项用于 Extend 表面直到与另一个实体体碰撞。
- 使用投影到其上的曲线 Divide 面的能力。
- 在 Array (Matrix) 函数中更大的控制,现在您可以指定确切的副本数量和它们之间的距离。
“测试新工具 Pull 以意外方式拉伸面是有风险的,但至少撤销功能完美运行,可以逆转我的实验。” - 用户评论。
优化性能和导出
此更新还专注于使工作流程更敏捷和高效。已实现一个新算法用于 Smooth 网格,不仅加速此操作,还生成更好质量的拓扑。用于 Measure 距离和角度的系统现在保存历史记录,并允许将值复制到剪贴板。
界面和兼容性改进:- 添加了对导出到 3MF 格式的支持,该格式广泛用于 3D 打印。
- 界面允许在对话框内 Undo 更改,即使在调整数值后。
- 材料库现在显示饰面的缩略图,便于选择正确的。
为设计师和艺术家向前迈出一步
借助 Plasticity 2025.3,Plastic Software 将其软件巩固为 强大且易用 的选择,适合那些需要 CAD 精度但在直观工作流程中建模的用户。新工具和性能优化旨在消除障碍,让用户专注于无限制地创造。🚀