
Pixar 更新 RenderMan 至 27.1 版本
Pixar 已发布其渲染软件的新版本,RenderMan 27.1。此版本专注于巩固系统、提升稳定性,并添加优化艺术家工作流程的功能。这是所有 27 版本用户推荐的更新。🚀
用于更大着色控制的新节点
主要新功能是节点 PxrSurfaceCompute。此组件允许用户在 PxrSurface 上下文中直接编写和执行着色代码。Pixar 设计此功能以提供灵活性,用于创建或修改复杂外观,而无需离开 RenderMan 的主要环境。它与现有工具无缝集成。
PxrSurfaceCompute 节点的关键特性:- 允许在 PxrSurface 内编写自定义着色代码。
- 便于创建和调整复杂视觉外观。
- 直接集成到 RenderMan 的既定工作流程中。
此更新巩固并提升了系统的稳定性,是一个必不可少的维护版本。- Pixar
性能改进和关键修复
RenderMan 27.1 还在特定领域实施了性能优化。已努力减少使用门户灯和穹顶灯渲染场景所需的时间。此外,还解决了社区用户报告的几个问题。
主要调整和修复:- 优化使用门户灯和穹顶灯的渲染,使其更快。
- 修复导入 USD 格式文件时的故障。
- 解决某些着色节点中的意外行为。
持续演进中的必要一步
此版本表明,即使是成熟的渲染引擎也需要持续更新。错误修复和性能优化对于保持高效工作流程至关重要。Pixar 推荐更新以利用这些改进,并在生产中获得更大稳定性。🔧