Maxon 将 ZBrush 更新至二零二六年·一点版本,支持桌面与 iPad

发布于 2026年02月28日 | 从西班牙语翻译
Captura de pantalla de ZBrush 2026.1 mostrando la interfaz con el nuevo sistema Deform Layers activo sobre un modelo 3D esculpido, junto a un iPad Pro ejecutando la misma versión de la aplicación.

Maxon 将 ZBrush 更新至 2026.1 桌面版和 iPad 版

Maxon 已发布 ZBrush 的 2026.1 版本,该更新同时适用于桌面平台和 iPad。该发布不仅修复了之前的问题,还推出了一套新工具,旨在增强数字雕刻并优化跨设备工作流程。🚀

新的雕刻和网格控制功能

此次更新的核心是两大主要新增功能。首先是 Deform Layers 工具,它实现了非破坏性变形层系统。艺术家现在可以堆叠和混合多个层来调整比例或为模型添加动态姿势,提供前所未有的变换控制。其次是对 Topology Gizmo 的全面重新设计,使复杂网格的重拓扑化更加直观。用户可以直接在模型上绘制网格流向,系统即时生成新拓扑,从而大幅加速创建用于动画或游戏引擎的干净网格的过程。

雕刻方面的主要新功能:
  • Deform Layers: 非破坏性层系统,用于堆叠和混合变形。
  • 重新设计的 Topology Gizmo: 允许绘制网格流向并实时生成重拓扑。
  • 改进的同步: 在桌面和 iPad 之间切换现在更加流畅。
此次更新进一步将 iPad 上的雕刻体验拉近到桌面版的强大控制力,打破了移动工作流程的障碍。

iPad 性能和体验优化

除了新功能外,ZBrush 2026.1 还包括重要的 性能和稳定性 调整。已实现优化,以更高效地处理具有极高多边形数量的场景。同时修复了蒙版工具和细分系统中的特定错误。对于 iPad 版本,开发者优化了触控响应和与 Apple Pencil 的集成,使平板上的雕刻感觉更加自然和响应迅速。

技术和工作流程改进:
  • 优化性能: 更高效处理高密度多边形场景。
  • 错误修复: 蒙版工具和细分系统。
  • Project Palette: 便于在 Maxon 生态系统不同设备之间组织和共享项目。

数字艺术家的统一生态系统

借助 ZBrush 2026.1,Maxon 巩固了其统一生态系统的愿景。Project Palette 功能和优化的同步允许艺术家在一个设备上开始项目并在另一个设备上无缝继续。这在社区中引发了一个有趣的讨论:艺术家更喜欢在哪里以及如何工作,是在多显示器桌面环境中,还是在配备 iPad 的便携模式下,知道工具集和最终结果保持相同的强大和质量。🎨