
Live Link Face 登陆 Android:现在你的鬼脸在 3D 中活了过来 🎭
Epic Games 决定 Android 用户也值得对着手机做职业化的鬼脸。其应用 Live Link Face,之前仅限于 iOS,现在允许实时传输面部表情到 Unreal Engine 中的数字角色。当然,他们警告说仍处于 beta 阶段,结果可能在“哇,好真实”和“看起来我的头像中风了”之间有所不同。
当你因集中注意力而皱起的眉头通过技术魔法变成 MetaHuman 的皱眉时,魔力就发生了。
它有什么用(除了吓唬你的同事)
这个工具不仅仅是为了让主播做奇怪的脸以职业为目的。其实际用途包括:
- 独立动画师:没有预算购买昂贵的捕捉系统
- 虚拟制作:一个真实演员控制多个数字角色
- 3D 学生:想避免手动动画每个眨眼的繁琐工作 😉
诀窍在于集成
真正创新的是 MetaHuman Animator现在接受普通手机摄像头的视频。以前需要专业设备;现在只要你的 Android 不是恐龙时代的产品就行。不过如果你的手机还有物理按键,最好继续用铅笔和纸。
技术要求(或如何知道你的手机是否够格):
- Android 12+(如果你的操作系统有甜点名字,已经是复古了)
- Snapdragon 8 Gen 1 或更高(翻译:奶奶的手机不行)
- 功能正常的正面摄像头(如果只适合拍模糊自拍,就麻烦了)
如果我用其他 3D 程序工作呢?
这里有好消息:虽然魔力发生在 Unreal Engine 中,你可以将动画导出到 Blender、Maya 或 Cinema 4D。就像在一个 app 中录制音频然后在另一个程序中编辑,但包括面部皱纹和激烈的眼神。🚀
不过,别指望你 2012 年的 low-poly 角色能从这项技术中受益多少。有些数字创作注定看起来像长眼睛的土豆,没有 app 能救它们。
作为最终反思:在这样一个连我们的面部表情都能数字化的世界,也许我们应该问自己:我们真的想让早晨的不悦皱眉永远被记录下来吗?😅