
CityEngine 2025 通过 Street Designer 和程序化生成改进革新城市设计
Esri 在城市建模方面取得了质的飞跃,推出了 CityEngine 2025.0,引入了创新的 Street Designer,用于复杂街道的可视化创建。这一更新改变了城市规划师、VFX 艺术家和游戏开发者的工作流程,使他们能够在几分钟内设计多车道道路基础设施,并带有程序化城市元素。🏙️🛣️
“当你的工具能比你在现实生活中找停车位还快地生成一条完整的林荫大道……那就是数字效率”
Street Designer:直观的道路设计
新功能允许:
- 通过拖放进行多车道街道的可视化配置
- 自定义:
- 车辆车道和交通车道
- 人行道和步行区
- 绿地和植被
- 标志和城市家具
- 自动生成城市元素
- 与现有的CGA 规则完美集成
CGA 编辑器的改进
CityEngine 的程序化核心现在包括:
- 智能搜索节点名称
- 加速工作流程的快捷键
- 更好的规则视觉组织
- 复杂项目中的更高稳定性
可视化和性能的进步
用户将注意到:
- 视口中改进的渲染质量
- 优化以处理更大的城市
- 更高效地导出到游戏引擎和 DCC
- 对真实 GIS 数据的改进支持
订阅模式
CityEngine 2025.0 现在可以通过以下方式获得:
- ArcGIS Professional(基本级别)
- ArcGIS Professional Plus(高级功能)
这种向 SaaS 模式的转变提供持续更新,但需要传统用户进行适应。💼
专业应用
该工具对以下领域至关重要:
- 城市规划和智慧城市
- 电影制作,需要完整城市
- AAA 游戏,带有广阔的城市环境
- 交通和开发模拟
与其他 3D 软件包需要手动建模不同,CityEngine 使用程序化规则生成完整街区,在任何规模上保持城市一致性。🏗️
谁应该更新?
此版本对以下人员至关重要:
- 需要快速迭代的数字城市规划师
- VFX/游戏工作室中的环境艺术家
- 使用 3D 模型工作的GIS 团队
- 城市规模设计的建筑师
所以下次你需要为项目重现曼哈顿时,请记住:有工具可以在你喝完咖啡时生成它。虽然如果你更喜欢手动建模每一扇窗户……嗯,至少你会有一个很好的理由要求更多预算。 ☕
程序化城市设计的未来
借助 CityEngine 2025,Esri 不仅仅在改进一个工具,而是重新定义标准,用于:
- GIS 和 3D 建模之间的集成
- 自动化重复任务
- 学科之间的协作
对于从事城市环境的专业人士,此更新代表了我们构思、设计和可视化未来城市……以及现在城市的根本转变。