2024 年 12 月,在 Blender 阿姆斯特丹总部举办了一场研讨会,讨论在生产环境中使用 重写 的问题...
在 Blender 中,重写指的是修改模型的某些属性或元素(如角色或对象)的能力,而不影响原始文件或链接的其他元素。也就是说,它允许进行特定调整(如角色动画变化或场景灯光),而无需全局修改整个文件。
库重载系统
库重写 系统已被证明非常强大,但也非常复杂...
当前系统的的问题
文件经常不同步,这迫使 Blender 重新同步库...
走向更简单的解决方案
研讨会上收到的主要反馈是,在大多数情况下,一个简单的解决方案就足够了...
动态重写
为改进系统而提出的新方法包括 动态重写,它将允许更精确的控制...
提出的解决方案
- ID 重新映射:针对链接角色动画。
- RNAPath:专注于重载单个属性。
- 过滤器:一种同时应用于多个数据块变更的机制。
重载的使用
动态重载 将以直观的方式集成到 Blender 界面中...
重载的未来
未来,计划引入一种新型数据块用于重载...