
Beyond Good and Evil 2 在育碧重组后继续开发
在育碧内部变革之中,创意总监 Fawzi Mesmar 站出来确认备受期待的 Beyond Good and Evil 2 的状态。该项目已制作多年,并未停止,其团队保持航向。🎮
项目抵御公司变革
Mesmar 希望在公司宣布重组后向粉丝传达平静,该重组导致其他标题被取消和推迟。他保证自己及其工作团队并未受到这些调整的影响。公司继续在经济和资源上支持这款雄心勃勃的游戏,尽管它自首次公布以来经历了漫长而复杂的道路。
确认的关键点:- Beyond Good and Evil 2 的开发并未停滞。
- 核心创意团队继续正常运作。
- 育碧维持资助和制作该标题的承诺。
我们的目标是推出让玩家喜爱的一款出色游戏。团队正专注于此。
注重质量而非时间
总监坦率承认该过程漫长且昂贵。然而,他坚持绝对优先事项是打磨每个细节,以提供符合高期望的最终体验。这种公司支持允许团队在不受公司近期变动外部压力的情况下专注于创作。
当前开发理念:- 优先考虑质量和细节而非匆忙推出。
- 利用育碧的支持无干扰工作。
- 构建一款满足长期等待社区的游戏。
一部挑战时间流逝的标题
当其他项目倒下时,Beyond Good and Evil 2 坚持着,几乎因其年复一年保持活跃的能力而获得传奇地位。其漫长的生产周期使其成为行业内一种奇特现象,展示了罕见的韧性。最终信息很清楚:开发在缓慢但坚定地推进,目标是交付一些难忘的东西。✨