Antoine Bagattini 已发布其 Blender 插件 Baga Ivy Simulation 的第 3 版。此更新引入了一个备受期待的功能:真实生长动画生成。该系统可以处理常春藤和超过 70 种攀援植物,让植被在由网格定义的任何表面上生长。适用于 Eevee 和 Cycles 渲染引擎。
模拟模式:更多控制换取复杂性 ⚙️
新版本引入了模拟模式,取代了之前的分布方法。此模式提供了对生长方向和行为的更精确控制,生成更符合植物真实物理的结果。作为交换,用户需要进行更详细的配置。更新价格为 79 美元,但过去 12 个月内购买第 2 版的用户可免费获得。
你的数字蘑菇再也没有借口不被常春藤覆盖 🍄
使用此工具,任何 3D 对象,无论多么乏味,都可以在几秒钟内遭受受控的植物入侵。忘掉手动建模每个卷须吧;现在你可以坐下来观看你的建筑创作被数字植被缓慢吞噬。这是为你的场景添加废弃与衰败触感的完美方式,无需等待数十年或弄脏双手沾满泥土。