
新的卡通化渲染功能
Arnold 渲染引擎的最新版本引入了对 GPU 工作的卡通着色效果的完整支持。这一实现允许创建卡通视觉风格,尽管其初始版本仍有一些技术限制。
GPU 上的卡通效果渲染目前仅支持直接照明,与反射和其他高级效果不兼容
关键性能优化
- 程序化实例场景大幅改进
- 多核系统初始化时间减少
- 根据基准测试,复杂场景最快 18 倍
- 新的全局光照采样系统
改进的工作流程
与 USD 文件的 Hydra 原生集成确保结果更大一致性。此外,基于 HTML 的新性能分析工具便于识别复杂场景中的问题。
兼容性和可用性
所有主要插件已同时收到更新。该版本支持主要操作系统,尽管 GPU 渲染仍限于 Windows 和 Linux 平台的 NVIDIA 硬件。