Quadspinner anuncia Gaea 3.0 con nuevas herramientas

Publicado el 12/12/2025, 23:10:54 | Autor: 3dpoder

Quadspinner anuncia Gaea 3.0 con nuevas herramientas

Captura de pantalla del software Gaea 3.0 mostrando su nuevo sistema de nodos Prism y una vista previa 3D de un terreno montañoso detallado.

Quadspinner anuncia Gaea 3.0 con nuevas herramientas

La empresa Quadspinner ha publicado una importante actualización para su aplicación dedicada a generar paisajes digitales. Gaea 3.0 llega con un núcleo renovado que busca transformar cómo los artistas construyen entornos naturales complejos, desde cordilleras hasta redes de ríos. 🏔️

El motor Prism: un nuevo enfoque para los nodos

El centro de esta versión es Prism, un sistema de nodos rediseñado que fusiona las etapas de crear y modificar. Los usuarios pueden manipular elementos del terreno de forma interactiva en la ventana 3D, lo que agiliza esculpir la geografía. El software procesa la geometría con más eficacia, lo que reduce el tiempo de espera al producir paisajes de alta definición. Se incorporan nuevos nodos especializados que ayudan a simular procesos como la erosión con un alto grado de autenticidad.

Principales ventajas de Prism:
Con Prism, el flujo de trabajo se vuelve más intuitivo y reactivo, permitiendo iterar diseños con mayor velocidad.

Mayor integración y control al exportar

Gaea 3.0 expande su capacidad para integrar los activos que produce en pipelines externos. Mejora la compatibilidad con los principales motores de videojuegos y software de renderizado, facilitando exportar mallas, texturas y mapas de desplazamiento. Se implementan controles más precisos para gestionar la densidad de polígonos y la fidelidad de los mapas durante este proceso, lo que permite adaptar cada activo a las necesidades técnicas específicas de un proyecto. 🚀

Mejoras en la exportación:

Un paso adelante en la creación de entornos

Esta actualización posiciona a Gaea como una herramienta más competitiva y completa en el campo del diseño de terrenos. Al unificar la creación y la edición en un solo espacio de trabajo interactivo, reduce los pasos intermedios y permite a los artistas concentrarse en la forma del paisaje. La advertencia irónica sobre pasar más tiempo organizando nodos que escalando montañas virtuales resalta la potencia y, a la vez, la complejidad que puede alcanzar un gráfico de nodos bien surtido. El resultado final es un software más potente para dar vida a mundos digitales creíbles.

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