Faceform publica las nuevas versiones de Wrap y Wrap4d

Publicado el 31/12/2025, 9:05:29 | Autor: 3dpoder

Faceform publica las nuevas versiones de Wrap y Wrap4d

Captura de pantalla o imagen promocional que muestra la interfaz de usuario de Faceform Wrap, con una malla 3D densa siendo procesada y convertida en una topología limpia y lista para animar.

Faceform publica las nuevas versiones de Wrap y Wrap4d

La compañía Faceform ha anunciado que ya están disponibles las actualizaciones Wrap 2025.11 y Wrap4D 2025.11. Estas nuevas versiones están diseñadas para optimizar cómo los artistas trabajan con datos de escaneo 3D y secuencias volumétricas, haciendo que el flujo para reconstruir modelos sea más rápido y directo. 🚀

Mejoras clave en Wrap 2025.11

La versión Wrap 2025.11 se centra en agilizar el trabajo con escaneos 3D. Introduce un modo de retopología automática que puede generar mallas con una topología limpia a partir de datos de escaneo muy densos o con ruido. Este sistema es capaz de procesar tanto nubes de puntos como mallas complejas para producir resultados listos para animar. Además, se ha añadido un módulo mejorado para fusionar múltiples escaneos de manera más eficiente, lo que reduce significativamente el tiempo que se dedica a limpiar y unir datos.

Principales funciones añadidas:
  • Nuevo algoritmo de retopología automática para crear mallas animables.
  • Capacidad para procesar nubes de puntos y geometría con ruido.
  • Módulo optimizado para fusionar escaneos múltiples de forma rápida.
Con estas herramientas, el proceso desde el escaneo hasta un modelo usable se simplifica enormemente.

Avances en Wrap4D 2025.11

Por su parte, Wrap4D 2025.11 está especializado en reconstruir geometría 4D a partir de secuencias de captura volumétrica. La actualización mejora los algoritmos para alinear y procesar fotogramas de manera coherente, creando mallas que se mantienen estables a lo largo del tiempo. Incluye herramientas específicas para limpiar artefactos y suavizar la geometría resultante, facilitando obtener datos 4D consistentes y listos para usar en producción.

Novedades en reconstrucción 4D:
  • Algoritmos mejorados para alinear secuencias volumétricas.
  • Herramientas para limpiar artefactos y suavizar la malla final.
  • Flujo optimizado para generar datos 4D coherentes para animación.

Un flujo de trabajo más ágil

El objetivo común de ambas actualizaciones es claro: acelerar la reconstrucción de modelos. Ya sea a partir de un único escaneo 3D o de una compleja secuencia 4D, las nuevas herramientas buscan minimizar el trabajo manual y técnico. Como mencionan de forma coloquial, ahora el elemento más lento del proceso podría ser preparar un café fuerte, aunque incluso eso sigue siendo opcional. ☕ El foco está en que los artistas puedan concentrarse más en la parte creativa y menos en limpiar datos.

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